После хайпа: что стало с проектами P2E?
Когда Play-to-Earn (P2E) или Tap-to-Earn (T2E) ворвались в криптомир, казалось, что вот оно, прекрасное будущее с легкими заработками: тапай на экран - монетки капают. Тапалки быстро обросли армией поклонников, завлекая идеей почти ленивого дохода. Но сейчас, когда волна ажиотажа поутихла, встаёт вопрос: это новая крипто-реальность или временная вспышка, которая вот-вот погаснет?
Интересно, что изначально амбициозные T2E проекты привлекли не только инвесторов, но и толпы пользователей, готовых пробовать любые новинки, чтобы заработать лёгкие токены. Однако резкий рост интереса обернулся реалиями рынка, и множество аналогичных проектов быстро претерпели коррекцию, оставив одних разочарованными, а других довольными. Если вы хотите углубиться в разнообразие этих проектов, то читайте нашу статью про топ Tap-To-Earn игр.
Анализ Первых Дней После Листинга
Каждый T2E проект на листинге взлетал, как ракета, но приземлялся куда менее эффектно. Первый день - взрывные объёмы и рост цен, а дальше... Серьёзные качели и спад интереса. Давайте понаблюдаем за этой каруселью поближе.
Notcoin
Старт был настолько ярким, что на мгновение показалось - перед нами новый криптокороль. Рыночная капитализация в первый же день взлетела до $710 миллионов, пользователи закупались, объемы торгов росли. Но как только первые держатели начали фиксировать прибыль, последовало логичное «охлаждение». Всё же Notcoin сумел удержать часть аудитории, стабилизировавшись на уровне ниже пикового, но все еще значительном.
DOGS
DOGS в свой первый день тоже дал неплохой залп, разогнав капитализацию до $630 миллионов. Торговля кипела, интерес был на высоте, но всё повторилось по знакомой схеме: резкий рост, затем фиксация прибыли и ожидаемый откат. Крупные держатели особенно «помогли» снизить цену, поддавшись волне продаж и добавив волатильности.
Catizen
Catizen стартовал с капитализацией в $270 миллионов за сутки. Цена рванула вверх, но продержалась недолго - уже к концу первого дня проект начал терять часть стартовой цены. И снова та же история: краткосрочная прибыль оказалась для многих важнее.
Hamster Kombat
Начало было мощным (хотя учитывая дикую популярность проекта - результат не так уж и хорош) - капитализация перевалила за $430 миллионов, торговля шла активная, но удержаться на волне успеха не удалось. Пользователи, жаждавшие получить свои деньги, начали «кешироваться» уже к концу дня, обрушив цену и затушив первые надежды на «лёгкий» заработок.
X Empire
С более скромными стартовыми показателями - капитализация около $30 миллионов - X Empire выдал резкий рост и столь же быстрое снижение. Несмотря на первоначальный интерес, объёмы торгов и капитализация не дотянули до результатов остальных, и интерес к проекту быстро угас.
Что мы имеем?
Эти проекты выстреливали на старте, но слишком быстрые продажи сводили ажиотаж на нет. По сути, первые дни листинга показывали, что T2E-приложения привлекают спекулянтов, а не долгосрочных энтузиастов. Хайп привлекает большую аудиторию, но не держит цены.
Текущая Ончейн Активность
Notcoin
Несмотря на снижение стоимости токена до 0.0057 USD, Notcoin держит планку: ежедневные объёмы за октябрь колеблются от $56 до $258 млн. Да, цена просела, но аудитория осталась - активно торгует и, что интересно, продолжает расти. В Telegram-канале уже более 18 миллионов подписчиков, из которых только за последний месяц прибавилось 1,35 миллиона. Посты там собирают по 1,5 миллиона просмотров, что намекает на вполне серьёзный уровень вовлеченности.
Не отстают и крупные держатели: количество кошельков с балансами от $1,000 до $10,000+ взлетело на 2011% за последние недели. Крупные инвесторы, кажется, чувствуют перспективу и явно не собираются отпускать Notcoin из своего портфеля.
Чтобы удержать этот интерес, команда Notcoin не сидит сложа руки. В ход идёт новый козырь - Not Games. Экосистема, в рамках которой токен $NOT становится чем-то большим, чем просто монеткой. Тут держателям доступны эксклюзивные дропы и бонусы, а Gold и Platinum уровни дают ещё больше привилегий. Not Games обещают уникальные сезоны, свежих персонажей и ориентир на Telegram-аудиторию.
И это ещё не всё: скоро команда планирует запустить продукт, упрощающий дропы для токенхолдеров. Такой ход не только добавит пользы для текущих держателей, но и может усилить привлекательность Notcoin как проекта с дальновидными планами.
На графике доля китов стабильно держится около 65,43%, с минимальными колебаниями. В начале периода наблюдалась некоторая волатильность, но ближе к концу позиции китов, похоже, стали крепче. Такое «спокойствие» может быть сигналом: крупные игроки укрепляют свои позиции, давая проекту запас прочности.
Изначально в адресах преобладали трейдеры, которые держали токены недолго, но лето-осень 2024 года внесли коррективы: теперь 94,07% держателей - это так называемые круизеры, приверженцы долгосрочного хранения. Этот тренд указывает на рост доверия к проекту и смещение фокуса с краткосрочной выгоды на стратегическое удержание токена.
DOGS
DOGS демонстрирует аналогичную активность, сохраняя объёмы на уровне не менее 50 млн USD, а иногда достигая 240 миллионов (данные за октябрь), что говорит о заинтересованности трейдеров, несмотря на ослабление цены.
С момента запуска DOGS собрал вокруг себя многомиллионное сообщество - на данный момент в официальном Telegram-канале числится более 15,5 миллионов подписчиков. Несмотря на внушительные цифры, проект не избежал оттока аудитории: за последний месяц канал потерял около 1,16 миллиона подписчиков, что показывает снижение интереса со стороны пользователей. Тем не менее, DOGS по-прежнему держит высокие показатели охвата: каждый пост собирает в среднем 1,9 миллиона просмотров, а рекламные сообщения привлекают более 614 тысяч пользователей за 24 часа. Эти данные свидетельствуют о том, что DOGS остаётся заметным проектом на криптосцене, даже с учётом снижения вовлечённости.
Чтобы удержать интерес аудитории, команда проекта регулярно организует различные акции и интерактивные события. Одним из таких мероприятий стал "DOGS Treasure Hunt" - квест, в котором пользователи разгадывали пазлы, чтобы получить доступ к кошельку с 13 миллионами DOGS. Этот квест собрал множество участников, подогревая активность в сообществе и создавая ощущение причастности к большому проекту.
Ещё одним важным событием стало недавнее сжигание токенов в рамках акции "DOGS & NOT Burn Event". В ходе мероприятия было уничтожено более 4,7 миллиарда DOGS на сумму $4 миллиона, что должно было поддержать токеномику, сократив количество доступных токенов и создавая условия для повышения их ценности. Эти регулярные акции и события позволяют проекту DOGS сохранять активную аудиторию, несмотря на общую тенденцию к снижению интереса.
В начале наблюдаемого периода киты держали крепкие 75% от общего объема, но постепенно начали распродажу, слегка уменьшая своё влияние. Вероятно, некоторые крупные держатели решили зафиксировать прибыль или уменьшить риски. Однако после небольшой коррекции ситуация выровнялась, и доля китов стабилизировалась - признаки того, что оставшиеся крупные игроки настроились на долгосрочное удержание.
Сначала DOGS привлекал в основном трейдеров - их адреса составляли подавляющее большинство. Но в октябре случился интересный поворот: доля «круизеров» (долгосрочных держателей) стремительно выросла с 0% до почти 97,75%. Этот сдвиг намекает на рост доверия к проекту и на то, что всё больше держателей DOGS выбирают долгосрочную стратегию.
Catizen
Catizen (CATI) - объёмы торгов в октябре составляли от 31 до 167 млн USD, что в значительной степени ниже стартовых значений.
Чтобы не терять фокус внимания, Catizen регулярно внедряет обновления. В Telegram за ними следят более 8 миллионов подписчиков, и хоть рост аудитории немного замедлился, разработчики делают всё возможное для улучшения платформы.
Из свежих фишек - бета-версия Catizen Mini Game Center. Это целый игровой хаб, где пользователи могут пробовать новые игры и получать награды - от игровых дропов до реферальных бонусов. Владельцам $CATI предлагают приятные плюшки: скидка 30% на внутриигровые покупки, участие в launchpool для заработка и бонусы на транзакционные сборы в трейдинг-боте Vanilla. Всё это делает $CATI не просто токеном управления, а инструментом с реальными преимуществами.
Доля китов в $CATI за период не показала особых изменений, оставаясь на уровне 92,38%. Эта стабильность явно демонстрирует, что крупные держатели выбрали стратегию долгосрочного удержания, не планируя быстро выходить из игры.
Сначала основную массу держателей составляли трейдеры, но по мере того как Catizen набирает вес, всё больше держателей переходят в категорию «круизеров». К концу периода их доля выросла до 83,12%. Это изменение намекает на устойчивый интерес к проекту и выбор долгосрочной стратегии, что добавляет стабильности CATI.
Hamster Kombat
Объемы торгов $HMSTR снизились до $18 млн за последние сутки, что отражает угасание интереса к токену, особенно на фоне его резкого падения в цене. Несмотря на это, небольшая активность по-прежнему наблюдается.
Когда-то Hamster Kombat стартовал громко: после сентябрьского аирдропа число пользователей взлетело до 110 миллионов. Но спустя месяц половина из них, будто выветрились, и теперь активных - лишь 43 миллиона. Похоже, после начального бума проекту стало сложно удерживать своих пользователей.
На бумаге Hamster Kombat выглядел как эталон T2E-проекта с акцентом на интерактивность и вовлечение. Но на практике - внутренние конфликты, отсутствие крупных обновлений и скромные доходы после листинга быстро охладили энтузиазм.
Добавим к этому ещё и несбывшиеся обещания: второй сезон, который планировали запустить до конца октября, пока так и остаётся «где-то там». Последний пост в Telegram-канале от 31 октября поздравлял игроков с Хэллоуином и анонсировал будущие обновления вроде интеграции внешних платежных систем и расширения библиотеки игр. Но когда - неясно, что вызывает определённое недовольство среди сообщества.
Таким образом, Hamster Kombat столкнулся с суровой реальностью: громкий старт - это одно, а устойчивый интерес - совсем другое. Теперь перед проектом стоит непростая задача: вернуть игроков и показать, что есть ради чего остаться.
На графике видно, что киты продолжают крепко держаться за $HMSTR - их доля стабильно колеблется около 88,5%, и серьёзных изменений не наблюдается. Это говорит о том, что крупные держатели не торопятся расставаться с токенами, демонстрируя уверенность в проекте. В их портфелях Hamster Kombat занимает солидное место, и пока эта позиция остаётся неизменной.
Сначала проект привлёк массу трейдеров, которые держали токены меньше месяца. Но ближе к концу октября ситуация поменялась: теперь на сцене доминируют «круизеры», которые решили оставить $HMSTR на более долгий срок. Это намекает на постепенное смещение интереса от краткосрочных спекуляций к долгосрочному удержанию.
X Empire
С объемом торгов всего $20 млн, X Empire показывает слабую активность, особенно учитывая, что после листинга прошло чуть больше недели. Пользовательский интерес явно угасает - неудивительно, учитывая небольшую рыночную капитализацию и быстрое истощение первоначального хайпа.
Изначально X Empire привлёк внимание криптосообщества своим амбициозным подходом: фокус на разработке приложений для пользователей Telegram дал проекту солидный старт. За последний месяц канал проекта вырос до 21 миллиона подписчиков, хотя и здесь были оттоки - вероятно, из-за волатильности интереса к криптопроектам и шаткого рынка.
Тем не менее, команда X Empire активно развивает линейку уникальных приложений: Feed, Langs и Sleep, заточенных под повседневные нужды аудитории. Feed, например, обещает стать персонализированной платформой для чтения Telegram-каналов, с возможностью искать и структурировать контент по интересам. Более того, у команды есть планы на добавление эксклюзивных функций, доступных только для держателей токенов $X - что, по задумке, должно добавить стимулов для покупки и удержания токена внутри экосистемы.
Увеличение доли круизеров может быть связано с несколькими факторами
Снижение торговой активности
Когда проект постепенно теряет хайп, частота коротких сделок падает, и больше пользователей просто оставляют токены в покое, ожидая удачного момента. Так растёт доля «круизеров» - участников, которые, скорее, держат, чем активно торгуют.
Падение цены токена
Снижение цены после листинга или аирдропа превращает трейдеров в терпеливых держателей. Они решают не продавать в убыток и ждут, когда курс поднимется. Так со временем они тоже вливаются в армию круизеров.
Блокировка токенов
Некоторые проекты предлагают заманчивые условия для стейкинга - «заморозьте токены, и получите бонусы». Пользователи, естественно, соглашаются, увеличивая долю долгосрочных держателей.
Постепенное разочарование
Парадоксально, но часть круизеров - это те, кто уже махнул рукой на проект и оставил токены на кошельке, не торгуя ими. Это пассивные держатели, которые фактически забыли о проекте, но технически тоже попадают в категорию долгосрочных.
Награды за удержание
Некоторые проекты подкупают пользователей бонусами и скидками для тех, кто держит токены долго. Такая мелочь, но приятно - и участники предпочитают не продавать активы.
Программа лояльности или эксклюзивные предложения
Проекты, запуская программы лояльности, могут дать держателям токенов доступ к закрытым функциям, играм или ранним релизам. Условия требуют минимум времени удержания, так что пользователи становятся «круизерами», получая плюшки за верность.
Как правило, к росту круизеров ведёт сочетание факторов: снижение активности торговли, надежда на восстановление цены, желание поучаствовать в лояльности - всё это создаёт армию долгосрочных держателей.
О наградах
Появление Notcoin стало отправной точкой для всей Tap-to-Earn волны. Именно его взрывной успех на старте показал всем, что простота T2E-механики и легкий заработок через Telegram - это не фантастика, а реальная возможность. Как пионер в своём роде, Notcoin привлёк толпы пользователей и задал высокую планку для всех, кто попытался последовать за ним. На волне его успеха появились Hamster Kombat, Dogs, Catizen и другие проекты, решившие адаптировать формат Notcoin к своим идеям.
Заработок стал решающим фактором для каждого T2E-проекта. Notcoin, будучи первопроходцем, дал участникам ощутимый доход, доказав, что Tap-to-Earn может быть выгодным. Это успех подтолкнул последователей к попытке повторить его модель, но не всем удалось оправдать ожидания аудитории.
Hamster Kombat быстро разочаровал игроков: средний доход не превысил $20, и многие пользователи развернулись и ушли, не увидев смысла оставаться. В X Empire дела шли ещё хуже: даже самые активные игроки не смогли заработать больше $10, а те, кто вкладывался, ушли в минус - результатом стал резкий отток аудитории. Catizen попытался выделиться, предложив пользователям донаты для получения значительных наград, что привело к х3 для некоторых, но остальные, кто не захотел или не смог вложиться, остались неудовлетворены.
Dogs на этом фоне показал себя стабильнее: активные игроки могли заработать от $50 и выше, что дольше поддерживало интерес к проекту.
В итоге различия в доходах и способности оправдать ожидания пользователей стали теми самыми факторами, которые определили, кто из этих проектов смог удержать свою аудиторию, а кто быстро растерял её на старте.
Также вы всегда можете проверить наличие монет полученных в качестве вознаграждения за участие в проекте по адресу вашего кошелька в нашем аирдроп чекере. Время от времени мы обновляем информацию о событиях и добавляем новые проекты в чекер. Оставайтесь на связи.